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이 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 엔씨소프트(NCSOFT)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 전년 8분기 기준 엔씨소프트 매출 비중의 19%를 차지했었다. 이 상황은 넷마블(Netmarble)이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미

10 Fundamentals About 유튜브 좋아요 늘리기 You Didn't Learn in School

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옛날 리니지에 대한 10가지 최고의 Facebook 페이지

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지난 25일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 9등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 정보상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 15억9000만 루피(약 256억원)를 투자했으며, 펄어비스는 모바일 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 600억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1931억원을 투자해 대주주로 오른 데 이어 요즘 스마트폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 오늘날 애드엑스 기업가치는 400억원

15 Undeniable Reasons to Love 솜틀집

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‘아마존발(發) 격랑은 인터넷 쇼핑 업계에 다체로운 방향으로 몰아칠 전망이다. 우선 국내외 자본과 토종 자본 간의 생존 경쟁이 격화하게 됐다. 업계는 “이베이 계열 업체와 쿠팡, 아마존-15번가 간의 경쟁 격화로 인터파크·위메프·티몬 등 토종 중소 쇼핑몰이 가장 우선해서 충격을 받을 것'이라며 '신선식품과 생사용품 시장으로 싸움이 확대하면서 신세계의 ‘쓱닷컴, 롯데쇼핑의 ‘롯데온

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게임의 목적은 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 국내 게임 사용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 8월 25일 출시 뒤 줄곧 스마트폰 게임 다운로드 순위 및 수입 3위를 틀리게고 있는 인기작이다. 특출나게 출시 두 달도 안 돼 수입 800억엔(약 1021억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는

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8월 100:1의 경쟁률을 뚫고 선발된 퍼스널 쇼퍼 9기는 시행간 대화 판매 방송 진행은 물론 트렌드에 맞는 물건을 스스로 선정하는 등 방송 기획에도 적극 참석하며 손님에게 풍부한 콘텐츠와 정보를 제공하는 역할을 하고 있다. 에스아이라이브는 한정된 방송 기한 내에 할인율과 구매 혜택에 집중하는 기존 생방송과는 틀리게 브랜드 스토리와 제품 스타일링 팁, 트렌드 등 콘텐츠가 중심이

14 Businesses Doing a Great Job at 유튜브 구독자 늘리기

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