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컴퓨터과학에 대한 20가지 오해

https://www.instapaper.com/read/1676085495

<p>그런데 왜 지금에서야 디지털 휴먼이 각광 받고 있는 것일까? 초기 디지털 휴먼은 3D 그래픽에 사람 목소리를 입힌 것에 불과했기 때문에, 누구나 진짜와 구분할 수 있었다. 그런가하면 막대한 운영자본이 들고 표정 및 동작을 구현하는 데 기술적 한계가 있어 활동 영역이 한정됐다

상사에게 줄 수있는 트위터 좋아요 선물 20가지

https://paxtonfhyz.bloggersdelight.dk/2024/04/18/dangsini-yuciweoneseo-baeun-teuwiteo-johayoe-daehaeseo-10gaji-jeongboreul-deuribnida/

인스타그램에서 해시태그 분류 시스템을 사용해 이미지를 업로드하면 팔로워들이 아주 오랜 시간 동안 쉽게 열람할 수 있습니다. 그리고 가볍고 실용적인 소셜미디어라는 장점이 있고, 의논에 기반을 두고 있지 않기 덕분에 유지 및 관리가 훨씬 활발하다. 특별히 최근에는 인스타그램을 따라서 엄청난 수익을 올리고 연예인과 동일한 인기를 누리는 일반인들, 인플루언서가 늘어나고 있다.

우리의 게임중독 팀을 위해 모집하고 싶은 슈퍼 스타 17명

https://numberfields.asu.edu/NumberFields/show_user.php?userid=3564593

<p>3일(현지시각) 미국 경제방송 CNBC 등은 미국 뉴욕증시 상장을 앞둔 로블록스의 상장 소식을 전하며 이 업체가 무슨 수로 4년 사이에 400억달러의 가치로 몸값을 키웠는 지 주력 조명하였다. 업계에서는 요번 로블록스의 상장이 게임업계 적잖은 영향을 미칠 것으로 보는 시각도 있다